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Netherportal-Rechner: Nether-Koordinaten umrechnen

Netherportal-Rechner: Rechne Minecraft-Koordinaten zwischen Oberwelt und Nether im Verhältnis 8:1 um und verbinde Portale exakt – in Java und Bedrock.

Dieser Netherportal-Rechner rechnet Koordinaten zwischen Oberwelt und Nether im Verhältnis 8:1 um, das Minecraft dafür verwendet. Gib X, Y und Z auf einer der beiden Seiten ein, und die andere Seite passt sich an. So weißt du genau, wo du ein Portal bauen musst, damit es zurück zu dem Portal führt, aus dem du gekommen bist. Die Umrechnung ist in der Java Edition und der Bedrock Edition gleich.

So funktionieren Nether-Koordinaten

Jeder Block, den du im Nether zurücklegst, entspricht 8 Blöcken in der Oberwelt. Zum Umrechnen teilst du X und Z aus der Oberwelt durch 8 und erhältst die Position im Nether. Umgekehrt multiplizierst du X und Z aus dem Nether mit 8. Y wird nicht skaliert, denn die Höhe gehört nicht zum Verhältnis 8:1.

Oberwelt X oder Z Nether X oder Z
100 12
800 100
1.000 125
5.000 625
10.000 1.250
−100 −13
−1.000 −125

Wenn bei der Division keine ganze Zahl herauskommt, rundet der Rechner ab, also in Richtung minus unendlich. So erhältst du den Block, in dem du stehst. Deshalb wird aus −100 der Wert −13 und nicht −12.

So verbindest du zwei Netherportale

  1. Stell dich an dein Portal in der Oberwelt und drück in der Java Edition F3, um seine Koordinaten abzulesen. In der Bedrock Edition schaltest du dafür „Koordinaten anzeigen“ in den Welteinstellungen ein.
  2. Gib X, Y und Z auf der Oberwelt-Seite des Rechners ein.
  3. Bau das Netherportal an den Koordinaten, die auf der Nether-Seite angezeigt werden, und zwar so nah an dieser Stelle wie möglich.

Das Spiel verbindet ein Portal mit dem nächstgelegenen passenden Portal in Reichweite. Zwei Portale, die nah beieinander stehen, können sich deshalb mit dem falschen verbinden. Exakte Koordinaten sind der einfachste Weg, das zu vermeiden.

Falls du schon durchgegangen bist und das Spiel ein Portal an einer ungünstigen Stelle gebaut hat, zerstöre dieses Portal, bau ein neues an den berechneten Koordinaten und geh noch einmal hindurch.

Warum sich Portale mit dem falschen Portal verbinden

Wenn du durch ein Portal gehst, rechnet das Spiel deine Position um und sucht rund um das Ziel nach einem vorhandenen Portal. Findet es eins, schickt es dich zum nächstgelegenen. Wenn nicht, erzeugt es in der Nähe ein neues Portal.

Edition Suchradius in der Oberwelt Suchradius im Nether
Java Edition (ab 1.16.2) 128 Blöcke 16 Blöcke
Bedrock Edition 128 Blöcke 128 Blöcke

Die Suche umfasst die gesamte Höhe der Welt, und die Entfernung wird in gerader Linie gemessen, die Höhe eingeschlossen. In der Praxis heißt das:

  • Java Edition: Portale in der Oberwelt, die weniger als etwa 128 Blöcke voneinander entfernt sind, können zum selben Netherportal führen, weil ihre Nether-Positionen höchstens 16 Blöcke auseinanderliegen. Netherportale, die weniger als 16 Blöcke voneinander entfernt sind, können zum selben Oberwelt-Portal führen.
  • Bedrock Edition: Die Suche im Nether reicht 128 Blöcke weit, was 1.024 Blöcken Entfernung in der Oberwelt entspricht. Selbst Portale, die an der Oberfläche weit auseinanderliegen, können sich deshalb ein Netherportal teilen. Baust du jedes Netherportal exakt an seinen passenden Koordinaten, vermeidest du das.

Warum sich das für schnelles Reisen lohnt

Wegen des Verhältnisses 8:1 legst du für eine Strecke von 1.600 Blöcken in der Oberwelt im Nether nur 200 Blöcke zurück. Mit einem Paar verbundener Portale an jeder Basis ist ein Tunnel zwischen den Basen deutlich schneller als der Weg an der Oberfläche.

Häufig gestellte Fragen

Wie ist das Verhältnis zwischen Nether und Oberwelt in Minecraft?

Das Verhältnis beträgt 1:8. Ein Block im Nether entspricht auf der X- und Z-Achse 8 Blöcken in der Oberwelt, während Y (die Höhe) gleich bleibt. Das gilt in der Java Edition genauso wie in der Bedrock Edition.

Wie rechnet man Nether-Koordinaten in Oberwelt-Koordinaten um?

Multipliziere X und Z aus dem Nether mit 8 und lass Y unverändert. Aus Nether X 150, Y 70, Z −40 wird zum Beispiel Oberwelt X 1.200, Y 70, Z −320. Gib die Nether-Werte in den Rechner ein, dann übernimmt er die Rechnung für dich.

Wie rechnet man Oberwelt-Koordinaten in Nether-Koordinaten um?

Teile X und Z aus der Oberwelt durch 8, runde ab und lass Y unverändert. Aus Oberwelt X 1.000, Z −100 wird Nether X 125, Z −13. Das Abrunden ist bei negativen Zahlen wichtig, deshalb wird aus −12,5 der Wert −13.

Warum hat sich mein Netherportal mit dem falschen Portal verbunden?

Das Spiel schickt dich zum nächstgelegenen vorhandenen Portal in Reichweite der umgerechneten Koordinaten, auch wenn es nicht das ist, das du gemeint hast. In der Java Edition beträgt diese Reichweite 128 Blöcke in der Oberwelt und 16 Blöcke im Nether, in der Bedrock Edition in beiden Dimensionen 128 Blöcke. Bau jedes Portal an den exakten Koordinaten aus dem Rechner, damit immer das richtige Paar am nächsten liegt.

Wie weit sollten Netherportale voneinander entfernt sein?

Soll sich in der Java Edition jedes Portal eigenständig verbinden, halte Portale in der Oberwelt mehr als etwa 128 Blöcke und Netherportale mehr als 16 Blöcke auseinander. Die Bedrock Edition sucht im Nether deutlich weiter, dort reicht der Abstand allein selten aus. In beiden Editionen ist es die zuverlässige Lösung, jedes Paar an passenden Koordinaten zu bauen.

Spielt die Y-Koordinate beim Verbinden von Portalen eine Rolle?

Y wird nicht durch 8 geteilt, deshalb übernimmt der Rechner den Wert direkt. Die Höhe zählt aber trotzdem, wenn das Spiel ermittelt, welches Portal am nächsten liegt. Baust du beide Portale eines Paares auf ähnlicher Höhe, verbinden sie sich zuverlässiger.

Funktioniert der Netherportal-Rechner für die Bedrock Edition?

Ja. Die Umrechnung im Verhältnis 8:1 ist in der Java Edition und der Bedrock Edition gleich, die Koordinaten stimmen also für beide. Nur die Reichweite, in der das Spiel nach einem vorhandenen Portal sucht, unterscheidet sich, wie die Tabelle oben zeigt.