Nether Portalı Hesaplayıcı: Nether Koordinat Hesaplama
Nether portalı hesaplayıcı: Minecraft'ta Overworld ve Nether koordinatlarını 8:1 oranıyla dönüştür, geçitleri tam isabetle birbirine bağla. Java ve Bedrock için.
Bu Nether geçidi (Nether portalı) hesaplayıcısı, koordinatları Overworld (Dış Dünya) ile Nether arasında Minecraft'ın 8:1 oranına göre dönüştürür. X, Y ve Z değerlerini iki taraftan birine yaz, diğer taraf kendiliğinden güncellensin. Böylece geldiğin geçide geri çıkan bir geçidi tam olarak nereye inşa etmen gerektiğini bilirsin. Dönüşüm Java Edition ve Bedrock Edition'da aynıdır.
Nether koordinatları nasıl çalışır
Nether'da kat ettiğin her blok, Overworld'de 8 bloğa denk gelir. Nether konumunu bulmak için Overworld'deki X ve Z'yi 8'e böl; geri dönmek için de Nether'daki X ve Z'yi 8 ile çarp. Y ölçeklenmez, çünkü yükseklik 8:1 oranının bir parçası değildir.
| Overworld X veya Z | Nether X veya Z |
|---|---|
| 100 | 12 |
| 800 | 100 |
| 1.000 | 125 |
| 5.000 | 625 |
| 10.000 | 1.250 |
| −100 | −13 |
| −1.000 | −125 |
Bölme işlemi tam sayı vermediğinde hesaplayıcı, durduğun bloğu bulmak için sonucu aşağı, yani eksi sonsuza doğru yuvarlar. −100'ün −12 değil de −13 olmasının nedeni budur.
İki Nether geçidi nasıl bağlanır
- Overworld'deki geçidinin yanında dur ve Java Edition'da koordinatlarını görmek için F3'e bas. Bedrock Edition'da dünya ayarlarından “Koordinatları Göster” seçeneğini aç.
- Hesaplayıcının Overworld tarafına X, Y ve Z değerlerini gir.
- Nether geçidini, Nether tarafında gösterilen koordinatlara, o noktaya olabildiğince yakın inşa et.
Oyun, bir geçidi menzildeki en yakın uygun geçide bağlar; bu yüzden birbirine yakın duran iki geçit yanlış geçide bağlanabilir. Bunu önlemenin en basit yolu kesin koordinatlar kullanmaktır.
Zaten geçtiysen ve oyun kötü bir yerde geçit oluşturduysa, o geçidi kır, hesaplanan koordinatlarda yeni bir geçit inşa et ve tekrar içinden geç.
Geçitler neden yanlış geçide bağlanır
Bir geçitten geçtiğinde oyun konumunu dönüştürür ve varış noktasının çevresinde mevcut bir geçit arar. Bir tane bulursa seni en yakınına gönderir. Bulamazsa yakınlarda yeni bir geçit oluşturur.
| Sürüm | Overworld'deki arama menzili | Nether'daki arama menzili |
|---|---|---|
| Java Edition (1.16.2 ve sonrası) | 128 blok | 16 blok |
| Bedrock Edition | 128 blok | 128 blok |
Arama dünyanın tüm yüksekliğini kapsar ve mesafe, yükseklik de dahil olmak üzere düz bir çizgi üzerinden ölçülür. Pratikte bu şu anlama gelir:
- Java Edition: Birbirine yaklaşık 128 bloktan daha yakın olan Overworld geçitleri aynı Nether geçidine çıkabilir, çünkü Nether'daki konumları birbirine en fazla 16 blok uzaklıktadır. Birbirine 16 bloktan daha yakın olan Nether geçitleri de aynı Overworld geçidine çıkabilir.
- Bedrock Edition: Nether'daki arama 128 bloğa kadar uzanır; bu da Overworld'de 1.024 blokluk bir mesafeye denk gelir. Bu yüzden yüzeyde birbirinden çok uzak olan geçitler bile tek bir Nether geçidini paylaşabilir. Her Nether geçidini tam olarak karşılık gelen koordinatlara inşa etmek bunu önler.
Hızlı seyahat için neden işe yarar
8:1 oranı sayesinde Overworld'deki 1.600 blokluk bir yolculuk Nether'da yalnızca 200 blok tutar. Her üssün yanında bir çift bağlı geçit olduğunda, üsler arasındaki tünel yüzeydeki yoldan çok daha hızlıdır.
Sıkça sorulan sorular
Minecraft'ta Nether ile Overworld arasındaki oran nedir?
Oran 1:8'dir. Nether'daki bir blok, X ve Z eksenlerinde Overworld'deki 8 bloğa eşittir; Y (yükseklik) ise aynı kalır. Bu, Java Edition'da da Bedrock Edition'da da aynıdır.
Nether koordinatları Overworld koordinatlarına nasıl çevrilir?
Nether'daki X ve Z'yi 8 ile çarp, Y'yi aynı bırak. Örneğin Nether'daki X 150, Y 70, Z −40, Overworld'de X 1.200, Y 70, Z −320 olur. Nether değerlerini hesaplayıcıya yazarsan hesabı senin yerine o yapar.
Overworld koordinatları Nether koordinatlarına nasıl çevrilir?
Overworld'deki X ve Z'yi 8'e böl, aşağı yuvarla ve Y'yi aynı bırak. Overworld'deki X 1.000, Z −100, Nether'da X 125, Z −13 olur. Aşağı yuvarlama negatif sayılarda önemlidir; −12,5'in −13 olmasının nedeni budur.
Nether geçidim neden yanlış geçide bağlandı?
Oyun seni, dönüştürülen koordinatların menzili içindeki en yakın mevcut geçide gönderir; kastettiğin geçit o olmasa bile. Java Edition'da bu menzil Overworld'de 128 blok, Nether'da 16 bloktur; Bedrock Edition'da ise ikisinde de 128 bloktur. Doğru çiftin her zaman en yakın olması için her geçidi hesaplayıcının verdiği kesin koordinatlara inşa et.
Nether geçitleri arasında ne kadar mesafe olmalı?
Java Edition'da her geçidin kendi başına bağlanmasını istiyorsan Overworld geçitlerini birbirinden yaklaşık 128 bloktan, Nether geçitlerini ise 16 bloktan daha uzak tut. Bedrock Edition, Nether'da çok daha uzağa kadar arar; bu yüzden orada yalnızca mesafe bırakmak nadiren işe yarar. İki sürümde de güvenilir çözüm, her çifti birbirine karşılık gelen koordinatlara inşa etmektir.
Geçitleri bağlarken Y koordinatı önemli mi?
Y, 8'e bölünmez; bu yüzden hesaplayıcı onu olduğu gibi aktarır. Yine de oyun hangi geçidin en yakın olduğunu belirlerken yükseklik hesaba katılır, bu nedenle bir çiftteki iki geçidi benzer yüksekliklerde tutmak güvenilir şekilde bağlanmalarına yardımcı olur.
Nether geçidi hesaplayıcısı Bedrock Edition'da çalışır mı?
Evet. 8:1 dönüşümü Java Edition ve Bedrock Edition'da aynıdır, yani koordinatlar ikisi için de doğrudur. Yalnızca oyunun mevcut bir geçidi aradığı menzil farklıdır; bunu yukarıdaki tabloda görebilirsin.