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Visualizzatore, download ed editor di skin di Minecraft

Guarda in 3D la skin di qualsiasi giocatore di Minecraft dal nome utente, scaricala in PNG o disegna la tua con anteprima 3D in tempo reale. Braccia classiche e snelle.

Questo visualizzatore di skin di Minecraft gratuito mostra qualsiasi skin su un modello 3D del giocatore che puoi ruotare e ingrandire, e ti permette di dipingere sulla texture della skin mentre il modello 3D si aggiorna man mano che disegni. Carica un PNG 64×64 (o una vecchia skin 64×32) oppure scrivi un nome utente della Java Edition per caricare la skin attuale e il modello delle braccia di quel giocatore, poi scaricala come PNG. Quando hai finito, trasforma la tua modifica in un PNG da salvare e caricare su Minecraft.

Come usare il visualizzatore e l’editor di skin

  1. Carica una skin. Premi Carica skin PNG e scegli un file skin, oppure scrivi un nome utente della Java Edition e premi Mostra skin. Lo strumento parte con una skin di esempio originale, che puoi ripristinare in qualsiasi momento con Usa la skin di esempio.
  2. Guardati intorno. Trascina l’anteprima 3D per ruotarla (con il mouse o con il dito). Usa la rotellina, pizzica o premi i pulsanti + e − per lo zoom, e ⟲ per ripristinare la vista.
  3. Scegli il modello delle braccia. Seleziona Classico (4 px) o Snello (3 px). Se cerchi un nome utente, viene impostato automaticamente in base al profilo del giocatore.
  4. Attiva o disattiva lo strato esterno. Attiva o disattiva cappello, giacca, maniche e pantaloni per vedere cosa è dipinto su ciascuno strato. Spunta Animazione camminata per vedere braccia e gambe oscillare.
  5. Modifica. Scegli Matita, Gomma, Riempi faccia (riempie una sola faccia) o Contagocce, scegli un colore e dipingi sulla texture piatta. Specchia sinistra/destra dipinge entrambi i lati contemporaneamente. Spunta Mostra schema per vedere quale area appartiene a quale parte del corpo, e passa il mouse su un pixel per vederne esattamente parte, faccia e coordinate.
  6. Salva. Premi Scarica skin per salvare il PNG, comprese le modifiche. Se il browser non avvia il download, premi Mostra come immagine, poi fai clic destro sull’immagine e scegli Salva immagine con nome (computer) oppure tienila premuta e scegli Salva immagine (telefono).

Com’è organizzata la texture di una skin di Minecraft

Una skin è un PNG di 64×64 pixel che avvolge il modello del giocatore come un modellino di carta da ritagliare. Ogni parte del corpo è un parallelepipedo, e ogni parallelepipedo ha sei facce disposte secondo uno schema fisso: le facce superiore e inferiore stanno in una riga sopra le quattro facce laterali, che seguono l’ordine lato destro, fronte, lato sinistro, retro. “Destra” e “sinistra” indicano sempre la destra e la sinistra del personaggio stesso, quindi il braccio destro appare alla tua sinistra quando il personaggio è rivolto verso di te.

Ogni parte ha due strati. Lo strato interno è il corpo vero e proprio. Lo strato esterno sta leggermente all’esterno: secondo la Minecraft Wiki è più grande di 1 pixel rispetto allo strato interno sulla testa e di 0,5 pixel su corpo, braccia e gambe. È questo che ti permette di aggiungere cappelli, capelli, occhiali, giacche e risvolti che sporgono un po’. Lo strato esterno può essere trasparente, mentre la Java Edition obbliga lo strato interno a essere completamente opaco, quindi i pixel trasparenti sullo strato interno appaiono neri nel gioco e in questo visualizzatore.

Parte Strato interno (angolo in alto a sinistra della sua area) Area dello strato esterno Dimensioni (larghezza × altezza × profondità)
Testa / cappello 0, 0 32, 0 8 × 8 × 8
Corpo / giacca 16, 16 16, 32 8 × 12 × 4
Braccio destro / manica 40, 16 40, 32 4 × 12 × 4 (largo 3 nel modello snello)
Braccio sinistro / manica 32, 48 48, 48 4 × 12 × 4 (largo 3 nel modello snello)
Gamba destra / pantaloni 0, 16 0, 32 4 × 12 × 4
Gamba sinistra / pantaloni 16, 48 0, 48 4 × 12 × 4

Le coordinate sono in pixel, a partire dall’angolo in alto a sinistra dell’immagine 64×64.

Braccia classiche e snelle

Le skin usano il modello classico, con braccia larghe 4 pixel, oppure il modello snello, con braccia larghe 3 pixel. Le braccia snelle usano le stesse aree della texture, ma ogni faccia del braccio è più stretta di un pixel, quindi le colonne più a destra delle aree delle braccia vengono ignorate. La Minecraft Wiki conta 1.632 pixel utilizzabili per strato in una skin classica 64×64 e 1.568 in una snella.

Il modello delle braccia non viene salvato nel PNG. Lo scegli quando carichi la skin nel launcher o su minecraft.net, quindi ricordati per quale modello l’hai disegnata.

Vecchie skin 64×32

Prima del formato a strati, le skin erano 64×32. Non hanno un’area per il braccio sinistro né per la gamba sinistra, e hanno una sola area per lo strato esterno (il cappello). Minecraft le accetta ancora: la Java Edition copia il braccio destro e la gamba destra sul lato sinistro, specchiati. Questo strumento fa la stessa conversione quando carichi una skin 64×32, così quello che vedi corrisponde al gioco, e il PNG che salvi è una skin 64×64 completa con arti sinistri separati, che ora puoi modificare.

Domande frequenti

Come vedo in 3D la skin di Minecraft di un altro giocatore?

Scrivi il suo nome utente della Java Edition e premi Mostra skin. Lo strumento cerca il giocatore nei dati pubblici dei giocatori di Mojang, carica la sua skin attuale e il modello delle braccia e mostra un pulsante Scarica. Ogni giocatore cercato ottiene anche una pagina nel nostro elenco di skin di Minecraft, con la cronologia delle sue skin. I giocatori che usano una delle skin predefinite non hanno un file skin personalizzato da caricare.

Come scarico una skin di Minecraft dal nome utente?

Scrivi il nome utente, premi Mostra skin e poi Scarica. Il file è la vera skin 64×64 del giocatore. Puoi anche cercare nella pagina delle skin, che dà a ogni giocatore una pagina con un link per il download.

Quanto è grande una skin di Minecraft?

Una skin standard è un PNG di 64×64 pixel, con uno strato interno e uno esterno per ogni parte del corpo. Le skin più vecchie sono 64×32 e non hanno braccio sinistro, gamba sinistra o strato esterno separati, a parte il cappello. Il visualizzatore converte le vecchie skin in 64×64 quando le carichi.

Devo scegliere il modello Classico o Snello?

Scegli il modello di braccia per cui è stata disegnata la skin: le braccia classiche sono larghe 4 pixel e quelle snelle 3. Il modello non viene salvato nel PNG, quindi lo scegli di nuovo quando carichi la skin nel launcher o su minecraft.net. Se cerchi un nome utente, viene impostato automaticamente in base al profilo del giocatore.

Posso usare le skin della Bedrock Edition?

Puoi visualizzare e modificare qualsiasi skin 64×64 o 64×32, cioè le normali skin classiche e snelle. Le skin HD 128×128 e gli oggetti del Creatore di personaggi non sono supportati.

Come metto la skin modificata al mio personaggio?

Salva il PNG, poi apri il Minecraft Launcher, vai alla scheda Skins, aggiungi una nuova skin, scegli il file e seleziona lo stesso modello di braccia (Classico o Snello) che hai usato qui. Nella Bedrock Edition, importala dalla scheda delle skin classiche del Camerino.