Minecraft Skin Görüntüleyici, İndirici ve Düzenleyici
Herhangi bir Minecraft oyuncusunun skinini kullanıcı adıyla 3D olarak görüntüleyin, PNG olarak indirin ya da canlı 3D önizlemeyle kendi skininizi çizin. Klasik ve ince kollar.
Bu ücretsiz Minecraft skin görüntüleyici, herhangi bir skini döndürüp yakınlaştırabileceğiniz bir 3D oyuncu modelinde gösterir ve siz çizdikçe 3D modelin güncellendiği skin dokusunun üzerine boyama yapmanızı sağlar. 64×64 bir PNG (veya eski bir 64×32 skin) yükleyin ya da o oyuncunun güncel skinini ve kol modelini yüklemek için bir Java Edition kullanıcı adı yazın, ardından skini PNG olarak indirin. İşiniz bitince düzenlemenizi kaydedip Minecraft’a yükleyebileceğiniz bir PNG’ye dönüştürün.
Skin görüntüleyici ve düzenleyici nasıl kullanılır
- Bir skin yükleyin. Skin PNG yükle’ye basıp bir skin dosyası seçin ya da bir Java Edition kullanıcı adı yazıp Skini göster’e basın. Araç özgün bir örnek skinle açılır; bu skini istediğiniz zaman Örnek skini kullan ile geri getirebilirsiniz.
- Etrafa bakın. 3D önizlemeyi döndürmek için sürükleyin (fareyle veya parmağınızla). Yakınlaştırmak için kaydırın, iki parmakla sıkıştırın veya + ve − düğmelerini kullanın; görünümü sıfırlamak için ⟲ düğmesine basın.
- Kol modelini seçin. Klasik (4 px) veya İnce (3 px) seçeneğini işaretleyin. Kullanıcı adıyla arama yaptığınızda bu, oyuncunun profilinden otomatik olarak ayarlanır.
- Dış katmanı açıp kapatın. Her katmanda ne boyandığını görmek için şapkayı, ceketi, kolları ve pantolonu açıp kapatın. Kolların ve bacakların sallandığını görmek için Yürüme animasyonu kutusunu işaretleyin.
- Düzenleyin. Kalem, Silgi, Yüzü doldur (yalnızca tek bir yüzü doldurur) veya Damlalık aracını seçin, bir renk belirleyin ve düz doku üzerinde boyayın. Sol/sağ aynala iki tarafı aynı anda boyar. Hangi alanın hangi vücut parçasına ait olduğunu görmek için Yerleşimi göster kutusunu işaretleyin; imleci bir pikselin üzerine getirdiğinizde o pikselin tam olarak hangi parçaya ve yüze ait olduğunu ve koordinatlarını görürsünüz.
- Kaydedin. Tüm düzenlemeler dahil PNG’yi kaydetmek için Skini indir’e basın. Tarayıcınız indirmeyi başlatmazsa Resim olarak göster’e basın, ardından resme sağ tıklayıp Resmi farklı kaydet seçeneğini seçin (bilgisayar) ya da resmin üzerine basılı tutup Resmi kaydet seçeneğini seçin (telefon).
Minecraft skin dokusunun yerleşimi
Skin, oyuncu modelinin etrafına kâğıttan kesilmiş bir maket gibi sarılan 64×64 piksellik bir PNG’dir. Her vücut parçası bir kutudur ve her kutunun sabit bir düzende yerleştirilmiş altı yüzü vardır: üst ve alt yüzler, sırasıyla sağ yan, ön, sol yan ve arka olarak dizilen dört yan yüzün üstünde bir sıra hâlinde durur. “Sağ” ve “sol” her zaman karakterin kendi sağı ve solu anlamına gelir; bu yüzden karakter size dönükken sağ kol sizin solunuzda görünür.
Her parçanın iki katmanı vardır. İç katman vücudun kendisidir. Dış katman onun biraz dışında durur: Minecraft Wiki’ye göre kafada iç katmandan 1 piksel, gövde, kollar ve bacaklarda ise 0,5 piksel daha büyüktür. Biraz dışarı taşan şapkalar, saçlar, gözlükler, ceketler ve manşetler eklemenizi sağlayan da budur. Dış katman şeffaf olabilir; Java Edition ise iç katmanın tamamen opak olmasını zorunlu kılar, bu yüzden iç katmandaki şeffaf pikseller oyunda ve bu görüntüleyicide siyah görünür.
| Parça | İç katman (alanının sol üst köşesi) | Dış katman alanı | Kutu boyutu (genişlik × yükseklik × derinlik) |
|---|---|---|---|
| Kafa / şapka | 0, 0 | 32, 0 | 8 × 8 × 8 |
| Gövde / ceket | 16, 16 | 16, 32 | 8 × 12 × 4 |
| Sağ kol / yen | 40, 16 | 40, 32 | 4 × 12 × 4 (ince modelde 3 genişlik) |
| Sol kol / yen | 32, 48 | 48, 48 | 4 × 12 × 4 (ince modelde 3 genişlik) |
| Sağ bacak / pantolon | 0, 16 | 0, 32 | 4 × 12 × 4 |
| Sol bacak / pantolon | 16, 48 | 0, 48 | 4 × 12 × 4 |
Koordinatlar, 64×64 resmin sol üst köşesinden itibaren piksel cinsindendir.
Klasik ve ince kollar
Skinler ya 4 piksel genişliğinde kolları olan klasik modeli ya da 3 piksel genişliğinde kolları olan ince modeli kullanır. İnce kollar dokunun aynı alanlarını kullanır, ancak her kol yüzü bir piksel daha dardır; bu yüzden kol alanlarının en sağdaki sütunları yok sayılır. Minecraft Wiki, klasik bir 64×64 skinde katman başına 1.632, ince bir skinde ise 1.568 kullanılabilir piksel sayar.
Kol modeli PNG’de saklanmaz. Onu skini launcher’da veya minecraft.net’te yüklerken seçersiniz, bu yüzden skini hangi model için tasarladığınızı unutmayın.
Eski 64×32 skinler
Katmanlı biçimden önce skinler 64×32 boyutundaydı. Bunlarda sol kol veya sol bacak alanı yoktur ve yalnızca bir dış katman alanı (şapka) bulunur. Minecraft bunları hâlâ kabul eder: Java Edition sağ kolu ve sağ bacağı ayna görüntüsü olarak sol tarafa kopyalar. Bu araç da bir 64×32 skin yüklediğinizde aynı dönüştürmeyi yapar; böylece gördüğünüz şey oyundakiyle eşleşir ve kaydettiğiniz PNG, artık düzenleyebileceğiniz ayrı sol uzuvlara sahip tam bir 64×64 skin olur.
Sıkça sorulan sorular
Başka birinin Minecraft skinini 3D olarak nasıl görürüm?
Kişinin Java Edition kullanıcı adını yazın ve Skini göster’e basın. Araç oyuncuyu Mojang’ın herkese açık oyuncu verilerinde arar, güncel skinini ve kol modelini yükler ve bir İndir düğmesi gösterir. Aranan her oyuncu ayrıca Minecraft skin listemizde skin geçmişiyle birlikte bir sayfa alır. Varsayılan skinlerden birini kullanan oyuncuların yüklenecek özel bir skin dosyası yoktur.
Kullanıcı adıyla Minecraft skini nasıl indirilir?
Kullanıcı adını yazın, Skini göster’e, ardından İndir’e basın. Dosya, oyuncunun gerçek 64×64 skinidir. Ayrıca her oyuncuya indirme bağlantısı içeren bir sayfa veren skinler sayfasında da arama yapabilirsiniz.
Minecraft skini hangi boyuttadır?
Standart bir skin, her vücut parçası için bir iç ve bir dış katmanı olan 64×64 piksellik bir PNG’dir. Eski skinler 64×32 boyutundadır ve şapka dışında ayrı bir sol kol, sol bacak veya dış katmana sahip değildir. Görüntüleyici eski skinleri yüklerken 64×64’e dönüştürür.
Klasik mi İnce kol mu seçmeliyim?
Skin hangi kol modeli için boyandıysa onu seçin: Klasik kollar 4 piksel, İnce kollar 3 piksel genişliğindedir. Model PNG’de saklanmadığı için skini launcher’da veya minecraft.net’te yüklerken yeniden seçersiniz. Kullanıcı adıyla arama yaptığınızda model, oyuncunun profilinden otomatik olarak ayarlanır.
Bedrock Edition skinlerini kullanabilir miyim?
Standart klasik ve ince skinleri kapsayan her 64×64 veya 64×32 skini görüntüleyip düzenleyebilirsiniz. 128×128 HD skinler ve Karakter Oluşturucu öğeleri desteklenmez.
Düzenlediğim skini karakterime nasıl giydiririm?
PNG’yi kaydedin, ardından Minecraft Launcher’ı açın, Skins sekmesine gidin, yeni bir skin ekleyin, dosyayı seçin ve burada kullandığınız kol modelini (Klasik veya İnce) seçin. Bedrock Edition’da ise skini Dressing Room’daki klasik skinler sekmesinden içe aktarın.