Podgląd, pobieranie i edytor skinów Minecraft
Obejrzyj w 3D skin dowolnego gracza Minecraft po nicku, pobierz go jako PNG albo namaluj własny z podglądem 3D na żywo. Klasyczne i smukłe ręce.
Ten darmowy podgląd skinów Minecraft pokazuje dowolny skin na modelu gracza 3D, który możesz obracać i przybliżać, a do tego pozwala malować po teksturze skina, podczas gdy model 3D aktualizuje się na bieżąco. Wgraj plik PNG 64×64 (albo stary skin 64×32) lub wpisz nick z Java Edition, aby wczytać aktualny skin i model rąk tego gracza, a potem pobierz go jako PNG. Gdy skończysz, zamień swoją edycję w plik PNG, który możesz zapisać i wgrać do Minecrafta.
Jak korzystać z podglądu i edytora skinów
- Wczytaj skin. Kliknij Wgraj skin PNG i wybierz plik ze skinem albo wpisz nick z Java Edition i kliknij Pokaż skin. Narzędzie startuje z oryginalnym przykładowym skinem, do którego w każdej chwili wrócisz przyciskiem Użyj przykładowego skina.
- Rozejrzyj się. Przeciągnij podgląd 3D, aby go obrócić (myszą lub palcem). Przybliżaj kółkiem myszy, dwoma palcami albo przyciskami + i −, a ⟲ resetuje widok.
- Wybierz model rąk. Wybierz Klasyczny (4 px) albo Smukły (3 px). Wyszukiwanie po nicku ustawia go automatycznie na podstawie profilu gracza.
- Włącz lub wyłącz warstwę zewnętrzną. Włączaj i wyłączaj kapelusz, kurtkę, rękawy i spodnie, aby zobaczyć, co jest namalowane na każdej warstwie. Zaznacz Animacja chodu, aby zobaczyć, jak ręce i nogi się kołyszą.
- Edytuj. Wybierz Ołówek, Gumkę, Wypełnij ścianę (wypełnia tylko jedną ścianę) lub Pipetę, wybierz kolor i maluj po płaskiej teksturze. Symetria lewo/prawo maluje obie strony naraz. Zaznacz Pokaż układ, aby zobaczyć, który obszar należy do której części ciała, a po najechaniu kursorem na piksel zobaczysz dokładnie jego część, ścianę i współrzędne.
- Zapisz. Kliknij Pobierz skin, aby zapisać plik PNG razem ze wszystkimi zmianami. Jeśli przeglądarka nie rozpocznie pobierania, kliknij Pokaż jako obraz, a potem kliknij obraz prawym przyciskiem i wybierz Zapisz grafikę jako (komputer) albo przytrzymaj na nim palec i wybierz Zapisz obraz (telefon).
Jak zbudowana jest tekstura skina Minecraft
Skin to plik PNG o wymiarach 64×64 piksele, który owija się wokół modelu gracza jak papierowa wycinanka. Każda część ciała jest prostopadłościanem, a każdy prostopadłościan ma sześć ścian ułożonych według stałego wzoru: górna i dolna ściana leżą w rzędzie nad czterema ścianami bocznymi, które idą w kolejności: prawa strona, przód, lewa strona, tył. „Prawa” i „lewa” zawsze oznaczają prawą i lewą stronę samej postaci, więc gdy postać stoi przodem do ciebie, jej prawa ręka jest po twojej lewej.
Każda część ma dwie warstwy. Warstwa wewnętrzna to samo ciało. Warstwa zewnętrzna leży odrobinę na zewnątrz: według Minecraft Wiki na głowie jest o 1 piksel większa od wewnętrznej, a na tułowiu, rękach i nogach o 0,5 piksela. Dzięki temu można dodać kapelusze, włosy, okulary, kurtki i mankiety, które lekko odstają. Warstwa zewnętrzna może być przezroczysta, natomiast Java Edition wymusza pełną nieprzezroczystość warstwy wewnętrznej, więc przezroczyste piksele na warstwie wewnętrznej wyświetlają się w grze i w tym podglądzie na czarno.
| Część | Warstwa wewnętrzna (lewy górny róg obszaru) | Obszar warstwy zewnętrznej | Rozmiar bryły (szerokość × wysokość × głębokość) |
|---|---|---|---|
| Głowa / kapelusz | 0, 0 | 32, 0 | 8 × 8 × 8 |
| Tułów / kurtka | 16, 16 | 16, 32 | 8 × 12 × 4 |
| Prawa ręka / rękaw | 40, 16 | 40, 32 | 4 × 12 × 4 (w smukłym szerokość 3) |
| Lewa ręka / rękaw | 32, 48 | 48, 48 | 4 × 12 × 4 (w smukłym szerokość 3) |
| Prawa noga / nogawka | 0, 16 | 0, 32 | 4 × 12 × 4 |
| Lewa noga / nogawka | 16, 48 | 0, 48 | 4 × 12 × 4 |
Współrzędne podano w pikselach od lewego górnego rogu obrazu 64×64.
Ręce klasyczne i smukłe
Skiny korzystają albo z modelu klasycznego z rękami o szerokości 4 pikseli, albo z modelu smukłego z rękami o szerokości 3 pikseli. Smukłe ręce używają tych samych obszarów tekstury, ale każda ściana ręki jest o jeden piksel węższa, więc skrajne prawe kolumny obszarów rąk są ignorowane. Minecraft Wiki naliczyła 1632 użyteczne piksele na warstwę w klasycznym skinie 64×64 i 1568 w smukłym.
Model rąk nie jest zapisywany w pliku PNG. Wybierasz go przy wgrywaniu skina w launcherze lub na minecraft.net, więc zapamiętaj, z myślą o którym modelu powstał skin.
Stare skiny 64×32
Przed wprowadzeniem formatu z warstwami skiny miały 64×32. Nie mają obszaru lewej ręki ani lewej nogi i tylko jeden obszar warstwy zewnętrznej (kapelusz). Minecraft nadal je akceptuje: Java Edition kopiuje prawą rękę i prawą nogę na lewą stronę w lustrzanym odbiciu. To narzędzie wykonuje tę samą konwersję przy wczytywaniu skina 64×32, więc to, co widzisz, zgadza się z grą, a zapisany plik PNG to pełny skin 64×64 z osobnymi lewymi kończynami, które możesz teraz edytować.
Najczęściej zadawane pytania
Jak obejrzeć cudzy skin Minecraft w 3D?
Wpisz nick tej osoby z Java Edition i kliknij Pokaż skin. Narzędzie wyszukuje gracza w publicznych danych graczy Mojang, wczytuje jego aktualny skin i model rąk, a następnie pokazuje przycisk Pobierz. Każdy wyszukany gracz dostaje też stronę na naszej liście skinów Minecraft z historią swoich skinów. Gracze, którzy używają jednego z domyślnych skinów, nie mają własnego pliku skina do wczytania.
Jak pobrać skin Minecraft po nicku?
Wpisz nick, kliknij Pokaż skin, a potem Pobierz. Plik to prawdziwy skin gracza w rozmiarze 64×64. Możesz też poszukać gracza na stronie ze skinami, gdzie każdy gracz ma swoją stronę z linkiem do pobrania.
Jaki rozmiar ma skin Minecraft?
Standardowy skin to plik PNG 64×64 piksele z warstwą wewnętrzną i zewnętrzną dla każdej części ciała. Starsze skiny mają 64×32 i nie mają osobnej lewej ręki, lewej nogi ani warstwy zewnętrznej poza kapeluszem. Podgląd konwertuje stare skiny do 64×64 przy wczytywaniu.
Wybrać model Klasyczny czy Smukły?
Wybierz model rąk, pod który malowano skin: klasyczne ręce mają 4 piksele szerokości, a smukłe 3. Model nie jest zapisywany w pliku PNG, więc wybierasz go ponownie przy wgrywaniu skina w launcherze lub na minecraft.net. Wyszukiwanie po nicku ustawia go automatycznie na podstawie profilu gracza.
Czy mogę używać skinów z Bedrock Edition?
Możesz wyświetlać i edytować każdy skin 64×64 lub 64×32, czyli standardowe skiny klasyczne i smukłe. Skiny HD 128×128 i przedmioty z kreatora postaci nie są obsługiwane.
Jak założyć edytowany skin na swoją postać?
Zapisz plik PNG, otwórz Minecraft Launcher, przejdź do zakładki Skins, dodaj nowy skin, wybierz plik i ustaw ten sam model rąk (Klasyczny lub Smukły) co tutaj. W Bedrock Edition zaimportuj go w Garderobie, na karcie klasycznych skórek.