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Visualizador, download e editor de skins do Minecraft

Veja em 3D a skin de qualquer jogador de Minecraft pelo nome de usuário, baixe em PNG ou pinte a sua com prévia 3D ao vivo. Braços clássicos e finos.

Este visualizador de skins do Minecraft gratuito mostra qualquer skin em um modelo de jogador 3D que você pode girar e ampliar, e deixa você pintar na textura da skin enquanto o modelo 3D é atualizado conforme você desenha. Envie um PNG de 64×64 (ou uma skin antiga de 64×32) ou digite um nome de usuário da Java Edition para carregar a skin atual e o modelo de braço desse jogador e, depois, baixe-a como PNG. Quando terminar, transforme sua edição em um PNG que você pode salvar e enviar para o Minecraft.

Como usar o visualizador e editor de skins

  1. Carregue uma skin. Clique em Enviar skin PNG e escolha um arquivo de skin, ou digite um nome de usuário da Java Edition e clique em Ver skin. A ferramenta começa com uma skin de exemplo original, e você pode trazê-la de volta a qualquer momento com Usar a skin de exemplo.
  2. Dê uma olhada. Arraste a prévia 3D para girá-la (com o mouse ou o dedo). Role, faça o gesto de pinça ou use os botões + e − para dar zoom, e ⟲ para redefinir a visualização.
  3. Escolha o modelo de braço. Selecione Clássico (4 px) ou Fino (3 px). Na busca por nome de usuário, isso é definido automaticamente a partir do perfil do jogador.
  4. Ative ou desative a camada externa. Ligue ou desligue o chapéu, a jaqueta, as mangas e a calça para ver o que está pintado em cada camada. Marque Animação de caminhada para ver os braços e as pernas balançarem.
  5. Edite. Escolha Lápis, Borracha, Preencher face (preenche só uma face) ou Conta-gotas, escolha uma cor e pinte na textura plana. Espelhar esquerda/direita pinta os dois lados ao mesmo tempo. Marque Mostrar layout para ver qual área pertence a cada parte do corpo e passe o mouse sobre um pixel para ver exatamente a parte, a face e as coordenadas dele.
  6. Salve. Clique em Baixar skin para salvar o PNG, incluindo todas as edições. Se o navegador não iniciar o download, clique em Mostrar como imagem, depois clique nela com o botão direito e escolha Salvar imagem como (computador) ou toque e segure e escolha Salvar imagem (celular).

Como a textura de uma skin do Minecraft é organizada

Uma skin é um PNG de 64×64 pixels que envolve o modelo do jogador como um molde de papel recortado. Cada parte do corpo é uma caixa, e cada caixa tem seis faces dispostas em um padrão fixo: as faces de cima e de baixo ficam em uma fileira acima das quatro faces laterais, que seguem a ordem lado direito, frente, lado esquerdo, costas. “Direita” e “esquerda” sempre significam a direita e a esquerda do próprio personagem, então o braço direito aparece à sua esquerda quando o personagem está de frente para você.

Cada parte tem duas camadas. A camada interna é o próprio corpo. A camada externa fica um pouco por fora dela: segundo a Minecraft Wiki, ela é 1 pixel maior que a camada interna na cabeça e 0,5 pixel maior no corpo, nos braços e nas pernas. É isso que permite adicionar chapéus, cabelo, óculos, jaquetas e punhos que ficam um pouco para fora. A camada externa pode ser transparente, enquanto a Java Edition obriga a camada interna a ser totalmente opaca, então pixels transparentes na camada interna aparecem pretos no jogo e neste visualizador.

Parte Camada interna (canto superior esquerdo da área) Área da camada externa Tamanho da caixa (largura × altura × profundidade)
Cabeça / chapéu 0, 0 32, 0 8 × 8 × 8
Corpo / jaqueta 16, 16 16, 32 8 × 12 × 4
Braço direito / manga 40, 16 40, 32 4 × 12 × 4 (3 de largura no fino)
Braço esquerdo / manga 32, 48 48, 48 4 × 12 × 4 (3 de largura no fino)
Perna direita / calça 0, 16 0, 32 4 × 12 × 4
Perna esquerda / calça 16, 48 0, 48 4 × 12 × 4

As coordenadas são em pixels, a partir do canto superior esquerdo da imagem de 64×64.

Braços clássicos e finos

As skins usam o modelo clássico, com braços de 4 pixels de largura, ou o modelo fino, com braços de 3 pixels de largura. Os braços finos usam as mesmas áreas da textura, mas cada face do braço é um pixel mais estreita, então as colunas mais à direita das áreas dos braços são ignoradas. A Minecraft Wiki conta 1.632 pixels utilizáveis por camada em uma skin clássica de 64×64 e 1.568 em uma fina.

O modelo de braço não fica salvo no PNG. Você o escolhe ao enviar a skin no launcher ou em minecraft.net, então lembre-se de para qual modelo você a criou.

Skins antigas de 64×32

Antes do formato em camadas, as skins tinham 64×32. Elas não têm área para o braço esquerdo nem para a perna esquerda, e só têm uma área de camada externa (o chapéu). O Minecraft ainda as aceita: a Java Edition copia o braço direito e a perna direita para o lado esquerdo, espelhados. Esta ferramenta faz a mesma conversão quando você carrega uma skin de 64×32, para que o que você vê corresponda ao jogo, e o PNG salvo é uma skin completa de 64×64 com membros esquerdos separados, que agora você pode editar.

Perguntas frequentes

Como vejo a skin do Minecraft de outra pessoa em 3D?

Digite o nome de usuário dela na Java Edition e clique em Ver skin. A ferramenta procura o jogador nos dados públicos de jogadores da Mojang, carrega a skin atual e o modelo de braço dele e mostra um botão Baixar. Todo jogador pesquisado também ganha uma página na nossa lista de skins do Minecraft, com o histórico de skins. Jogadores que usam uma das skins padrão não têm um arquivo de skin personalizada para carregar.

Como baixo uma skin do Minecraft pelo nome de usuário?

Digite o nome de usuário, clique em Ver skin e depois em Baixar. O arquivo é a skin real de 64×64 do jogador. Você também pode pesquisar na página de skins, que dá a cada jogador uma página com link de download.

Qual é o tamanho de uma skin do Minecraft?

Uma skin padrão é um PNG de 64×64 pixels, com uma camada interna e uma externa para cada parte do corpo. Skins mais antigas têm 64×32 e não têm braço esquerdo, perna esquerda nem camada externa separados, exceto o chapéu. O visualizador converte skins antigas para 64×64 ao carregá-las.

Devo escolher o modelo Clássico ou Fino?

Escolha o modelo de braço para o qual a skin foi pintada: braços clássicos têm 4 pixels de largura e os finos, 3. O modelo não fica salvo no PNG, então você o escolhe de novo ao enviar a skin no launcher ou em minecraft.net. Na busca por nome de usuário, ele é definido automaticamente a partir do perfil do jogador.

Posso usar skins da Bedrock Edition?

Você pode ver e editar qualquer skin de 64×64 ou 64×32, o que inclui skins clássicas e finas padrão. Skins HD de 128×128 e itens do Criador de Personagens não são compatíveis.

Como coloco a skin editada no meu personagem?

Salve o PNG, abra o Minecraft Launcher, vá até a aba Skins, adicione uma nova skin, escolha o arquivo e selecione o mesmo modelo de braço (Clássico ou Fino) que você usou aqui. Na Bedrock Edition, importe-a pela aba de skins clássicas do Provador.