M mgame.gg

Minecraft

Ana sayfa Rehberler Sunucular Ücretsiz hosting Araçlar Giriş yap

Dil

Tüm oyunlar

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Minecraft rehberleri

Minecraft'ta Her Eşya İçin En İyi Büyüler (Tablo)

30 Ekim 2026 · Güncellendi 8 Kasım 2026 · 6 dk okuma

Bu sayfada

Minecraft'ta en iyi büyüler şunlar: neredeyse her şey için Onarım ve Kırılmazlık III, tüm zırh parçaları için Koruma IV, kılıçlar için Keskinlik V, kazmalar için de Verimlilik V ile Servet III. Her eşyanın tam setini aşağıdaki tabloda, oyunun hangi ikilileri birleştirmeye izin vermediğini ise ikinci tabloda bulabilirsin.

Aşağıdaki seviyeler ve uyumluluk kuralları Java 26.3 ve Bedrock 26.60 sürümlerine göredir. “En iyi” oyun tarzına bağlı bir yorum meselesi, bu yüzden gerçek seçenekler ayrıca belirtildi.

Her eşya için en iyi büyüler hangileri?

Eşya En iyi büyüler Seçenekler ve notlar
Kılıç Keskinlik V, Ganimet III, Alevden Çehre II, Süpürücü Kenar III, Kırılmazlık III, Onarım Süpürücü Kenar yalnızca Java'da var. Savurma II isteğe bağlıdır ve yaratıkları menzil dışına itebilir
Balta Keskinlik V, Verimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım Odun için kullandığın aletse İpeksi Dokunuş veya Servet III ekle
Kazma Verimlilik V, Servet III, Kırılmazlık III, Onarım İpeksi Dokunuşlu ikinci bir kazma bulundur
Kürek Verimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım, İpeksi Dokunuş Çakıldan daha çok çakmak taşı istiyorsan Servet III
Çapa Servet III, Verimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım Servet ekinlerde işe yarar
Makas Verimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım İpeksi Dokunuş yalnızca Bedrock'ta çalışır
Miğfer Koruma IV, Solungaç III, Su Adaptasyonu, Kırılmazlık III, Onarım Kaplumbağa kabuğu da aynı seti alır
Göğüslük Koruma IV, Kırılmazlık III, Onarım Dikenli III isteğe bağlıdır
Tozluk Koruma IV, Çevik Gizlilik III, Kırılmazlık III, Onarım Çevik Gizlilik yalnızca antik kentlerden çıkar
Çizme Koruma IV, Tüy Düşüşü IV, Derin Koşucu III, Ruh Hızı III, Kırılmazlık III, Onarım Dondurucu Yürüyüş II, Derin Koşucu'nun yerini alır
Elitra Kırılmazlık III, Onarım Bağlanma Laneti'nden kaçın
Yay Güç V, İtme II, Alev, Kırılmazlık III, Sonsuzluk veya Onarım Son ikisinden birini seç
Arbalet Hızlı Çekiş III, Çoklu Atış veya Delme IV, Kırılmazlık III, Onarım Gruplar için Çoklu Atış, sıraya dizilmiş hedefler için Delme
Üçlü Mızrak Saplama V, Sadakat III, Yıldırım Yönlendirmesi, Kırılmazlık III, Onarım Girdap III, Sadakat ve Yıldırım Yönlendirmesi'nin yerini alır
Gürz Yoğunluk V veya Aşma IV, Rüzgâr Patlaması III, Alevden Çehre II, Kırılmazlık III, Onarım Aşağıya bak
Mızrak Keskinlik V, Atılma III, Ganimet III, Alevden Çehre II, Kırılmazlık III, Onarım Savurma II isteğe bağlıdır
Olta Deniz Şansı III, Yemleme III, Kırılmazlık III, Onarım Kitap avlamak için iyi
Kalkan ve diğer aletler Kırılmazlık III, Onarım Başka pek seçenek yok

Minecraft'ta hangi büyüler birleştirilemez?

Oyun bu ikilileri hem örste hem de büyü masasında engeller. Java'da komutlarla zorla birleştirilebilirler, ancak bu normal hayatta kalma oyununun dışında kalır.

Grup Birini seç Genelde kazanan
Zırh koruması Koruma, Ateş Koruması, Patlama Koruması, Uzun Menzil Koruması Genel oyun için Koruma IV
Yakın dövüş hasarı Keskinlik, Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti Keskinlik
Gürz hasarı Yoğunluk, Aşma, Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti Yoğunluk veya Aşma
Aletler İpeksi Dokunuş, Servet İşe göre değişir
Yay Sonsuzluk, Onarım Uzun vadeli kullanım için Onarım
Arbalet Çoklu Atış, Delme Hedefe göre değişir
Üçlü Mızrak Girdap, Sadakat ya da Yıldırım Yönlendirmesi'ne karşı Sadakat ile Yıldırım Yönlendirmesi bir arada olabilir, Girdap ikisiyle de birleşemez
Çizme Derin Koşucu, Dondurucu Yürüyüş Sık yüzüyorsan Derin Koşucu

Ana çakışmalarla ilgili wiki makaleleri Bedrock için herhangi bir istisna belirtmiyor, ama Bedrock kuralını her zaman ayrıca da yazmıyor. Bedrock'ta bir sürprizle karşılaşırsan örsün gösterdiğine güven.

Koruma mı, Patlama Koruması mı daha iyi?

Varsayılan olarak daha iyi seçim Koruma IV. Her seviye zırh parçası başına %4 azaltma sağlar, yani IV seviyesinde dört parça %64 eder ve zırh büyülerinden gelen toplam azaltma %80 ile sınırlıdır. Koruma çoğu hasar türüne karşı işe yarar; Bedrock 1.18.30'dan beri büyü hasarı da buna dahil.

Özel türler kendi hasar türlerine karşı iki kat iş görür ama diğer hasarlara karşı hiçbir şey yapmaz. Creeper'ların bol olduğu bölgeler için Patlama Koruması gibi, ayrı bir yedek set için mantıklıdırlar. Java'da Muhafız'ın sonik patlamasının Koruma'yı tamamen yok saydığını unutma.

Keskinlik Bedrock'ta Java'dakinden daha mı güçlü?

Evet. Bedrock seviye başına çok daha fazla ek hasar verir.

Seviye Java bonusu Bedrock bonusu
I 1 HP 1 HP
II 1,5 HP 2 HP
III 2 HP 3 HP
IV 2,5 HP 5 HP
V 3 HP 6 HP

Yani Keskinlik V'li bir netherit kılıç Java'da 11 HP, Bedrock'ta 15 HP hasar verir. Silah seçimini başka farklar da etkiler. Keskinlik V'li netherit balta Java'da 13 HP, Bedrock'ta 14 HP vurur; ancak Java'da baltalar yavaş savrulur ve Keskinlik'i yalnızca örs üzerinden alır, Bedrock ise bu büyüyü büyü masasında da kabul eder.

Gürzde Yoğunluk mu, Aşma mı kullanmalı?

Yoğunluk V yalnızca ezici saldırıları güçlendirir ve yüksekliği ödüllendirir, bu yüzden düşüşe dayalı oynuyorsan onu seç. Aşma IV zırhın etkinliğini seviye başına %15 azaltır ve normal vuruşlarda da çalışır; bu da gürze, elmas veya netherit zırha karşı tüm yakın dövüş silahları arasında en yüksek normal vuruş hasarını kazandırır.

Wiki'deki örnek farkı açıkça gösteriyor. Koruma IV'lü netherit zırh giymiş, canı tam bir oyuncuya karşı kritik bir ezici saldırı için büyüsüz yaklaşık 30 blok, Aşma IV ile 19 blok, Yoğunluk V ile 10 blok düşmek gerekir. Ezici saldırılarda Yoğunluk önde, Aşma ise sıradan vuruşlarda da yardımcı olur.

Rüzgâr Patlaması III, ezici saldırıdan sonra seni seviye başına yaklaşık 8 blok yukarı fırlatır ve düşme hasarını iptal etmez. Yalnızca sınama zindanlarındaki uğursuz kasalardan çıkar. Bedrock'ta Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti ve Alevden Çehre büyü masasında gürze eklenebilir; Java'da bunun için örs gerekir.

Hangi büyüler yalnızca loot ile elde edilir?

En iyi seçeneklerin birkaçı ne büyü masasından ne de köylülerden gelir.

Büyü Nereden çıkar
Çevik Gizlilik Yalnızca antik kent sandıkları
Ruh Hızı Burç kalıntısı sandıkları, piglinlerle takas ve piglinlerin giydiği çizmeler
Rüzgâr Patlaması Sınama zindanlarındaki uğursuz kasalar
Onarım Kütüphaneciler, balık tutma, loot sandıkları. Bedrock'ta baskınlardan da düşer

Onarım ve diğer kitapların çoğu satın alınabilir, bu yüzden tam bir set için en hızlı yol bir kütüphanecidir. Köylü ticareti rehberi, teklifleri yenilemeyi ve fiyatları düşürmeyi anlatıyor.

Dikenli ve Ruh Hızı kullanmaya değer mi?

Dikenli isteğe bağlıdır. Giyilen her parça seviye başına %15 şansla ayrı ayrı zar atar ve saldırgana 1 ila 5 HP hasar verir. Tetiklenen her parça, vuruşu en yüksek olan olmasa bile fazladan 2 dayanıklılık kaybeder. Üst üste koymak da pek verimli değildir, çünkü dört parça Dikenli III vuruş başına ortalama yaklaşık 3,32 HP hasar verir. Onarım varsa dayanıklılık kaybı idare edilebilir; yoksa hiç uğraşma.

Ruh Hızı III, ruh kumu ve ruh toprağı üzerinde yürüme hızına %61,5 ekler; bu da Nether yolculuklarında işe yarar (uzun yolculuklar için Nether geçidi hesaplayıcısı ile birlikte kullan), ama blok başına %4 şansla çizmelerin dayanıklılığını tüketir. Mızraklardaki Atılma'nın da benzer bir bedeli var: Her kullanımda açlık ve 1 dayanıklılık harcar; açlık 7 puanın altındayken, süzülürken, bir bineğe binmişken veya sudayken çalışmaz.

Örste büyüler nasıl birleştirilir?

Bir eşyada örsü her kullandığında bir sonraki işlemin maliyeti artar ve bu miktar her seferinde kabaca ikiye katlanır. Hayatta kalma modunda örs 39 seviyenin üzerindeki her işlemi reddeder ve “Çok Pahalı!” yazar. Önceden plan yap ve birkaç büyüyü eşyaya mümkün olduğunca az adımda ekle.

Elmas aramaya götürdüğün kazma için işe büyü masasında başla ve örsü yalnızca eksik kalanlar için kullan. Eline iyi bir kitap çifti geçerse, eşyaya eklemeden önce onları kendi aralarında birleştir.

Sıkça sorulan sorular

Minecraft'ta genel olarak en iyi büyü hangisi?

Çoğu oyuncu Onarım der, çünkü neredeyse her ekipmanda XP'yi onarıma çevirir ve her XP puanı için 2 dayanıklılık geri kazandırır. Bu bir görüş, ama oldukça yaygın bir görüş.

30. seviye büyüler nasıl alınır?

Büyü masasının etrafına, masayla aralarında bir blok boşluk kalacak şekilde, aynı seviyede veya bir blok yukarıda 15 kitaplık yerleştir. Bu, yüksek seviyeli büyüler için en iyi şansı veren 30. seviye teklifleri açar. Boşluğu açık tut, çünkü bir kitaplık ile masa arasındaki katı bir blok o kitaplığın sayılmasını engeller.

Onarım ve Sonsuzluk aynı yaya konabilir mi?

Hayır, hayatta kalma modunda konamaz. Java'da 1.11.1'den beri, örsteki sıralama ne olursa olsun birbirlerini dışlarlar. Java'da komutlarla ikisi birden eklenebilir.

Bir eşyadaki büyüler nasıl kaldırılır?

Bileme taşı kullan. Lanetler hariç tüm büyüleri siler ve tecrübenin bir kısmını geri verir; bu da eşyayı yeniden büyülemeden önce kötü bir sonucu temizlemek için kullanışlıdır.

Ana büyülerin maksimum seviyesi nedir?

Keskinlik, Çarpma, Güç, Verimlilik, Saplama ve Yoğunluk en fazla V'e çıkar. Koruma, Tüy Düşüşü, Aşma ve Delme en fazla IV'e çıkar. Servet, Ganimet, Kırılmazlık, Atılma ve Rüzgâr Patlaması en fazla III'e çıkar.

Daha fazla Minecraft rehberi